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  • 2012.02.03 Friday

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    ギルクエでけたーw

    • 2011.02.18 Friday
    • 23:53
    やっと最後までギルクエでけたよ。
    水路からは最高画質で進みました。
    なんかネクロ様あっちゅーまだたのだけど…

    …まいっか。

    ギルクエが出来ません

    • 2011.02.04 Friday
    • 23:55
    やっとギルクエが進められるとおもったら、今度は水路の各部屋に入った途端に真っ暗けバグ!!!

    大半が落ちて遂行不能ですよ…

    もおおいおあおいきやまさかさはむたあさなまさかいまはなとは!!!

    ギルクエが直らない

    • 2011.01.15 Saturday
    • 23:16
    昨夜は、金曜日の夜。
    ギルクエナイトでした。
    直ったかなーと思って、行ってみたけどやっぱりだめ。
    四つのアイテムを並べるところで、物がドロップ出来ないバグは直って無かった。

    もう…ヤル気無くなっちゃうよーー

    ビッグバンとか新職とか、どうでもいいから、問題無く遊べるようにして欲しいわけですよ。

    チートも横行してて狩場も無いみたい。不正利用とバグだらけで何を楽しめと?
    まだCMしてるけど、動作環境は7とかに対応したわけ?
    そうで無かったら、今いるユーザーをどう引き留めるって?

    どうにかする気もないのかな。
    ひょっとして?

    ギルクエの不具合

    • 2010.12.20 Monday
    • 22:50
    早くギルクエの不具合なおらないかなあ〜(´・_・`)

    なんかヤル気失せちゃうよ〜

    BIGBANG?

    • 2010.11.11 Thursday
    • 23:08
     あと13日で、メイプルにBIGBANGが訪れますのぅ。

    けど・・・

    ビッグバンてなんぞ??と、思っている人も少なくない・・・よね?(´゚∀゚`;)

    てなわけで、ここへきてちょろとググって、いろいろ抜粋コピペってみた。




    どっかの質問のアンサーコピペ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

    モンスターステータスは勿論のこと、
    全ての職業にクリティカルが実装されたり、
    攻撃力計算式も変更、
    LVUP必要経験値も70Lvまでは20%に、
    70〜200は50%になったり。
    根本からの変更が多いですね。

    ------------------------------------------------------------------------------


    『某サイト』様からの記事抜粋↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

    前略
     『メイプルストーリービッグバン』記者懇談会を開き、『メイプルストーリー』の新コンテンツと変化、そして新規英雄職業を公開した。懇談会ではネクソンの主要な人物達が勢ぞろいしていた。

    この日公開された「ビッグバン」はこれまでコンテンツを追加する形で続けられてきた大規模アップデートとは違い、ユーザーから様々な形で意見を集め、インターフェースの修正からレベルアップの為の必要経験値下方修正新しい職業追加既存の都市位置の変更モンスター再配置スキルバランス修正など改善事項が大幅に反映された。

    この中で注目すべき部分は、長い間サービスを続けてきたゲームの慢性的な短所とも言える「レベルアップ」の部分を大幅に修正した所だ。修正以降は最高レベルである200レベルまで到達する為の経験値がおよそ半分くらいに減る。以前より早く3次転職をすることができるし、序盤の導線も修正され、誰でも簡単に上位レベルへ行く事ができるようになっている。

    ま た、解像度のサポートやウィンドウモードの反映、インターフェースの改善、新規スキル40種追加、既存スキル100種設定変更、既存スキル300種バラン ス調節なども共に実施される。これはオンライン投票やファンサイト等でユーザーが切に願っていた代表的な修正点だ。これらの機能は7月8日以降3度に渡り 導入される予定になっている。

    ------------------------------------------------------------------------------




    『某サイト』様からの記事抜粋↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


    まず、パラディンとシャドーの変化が大きいと思います。
     パラディンは重要PTスキルが追加され、ブレストの攻撃力(範囲、速度は無視)がクリティカル率50%の3HITという強力なものになりました。
     シャドーはシャドーパートナーとフラッシュジャンプが追加され、サベジは驚異の12HIT!でアサルターも強化されました。
     単体攻撃力ではデュアルの方がやや上かもしれませんが、範囲攻撃ではシャドーの方が使いやすくどちらも万能と言えるでしょう。
     ヒーローは新スキルと物理防御率無視40%という点で底上げされ、相変わらずの安定的な強さでボス戦で特に活躍するでしょう。
     ダークナイトはバーサークが別スキルに変わり、ボス戦でも本来の力を出せるようになりましたが、やはり必須スキルであるHBがあるため、やや控えめな強化になりました、しかしクリティカルが発生する点は良いと思います。
     地味に強化された海賊ですが、クリティカルが追加され、バイパーはドラゴンストライクのディレイが無くなり、単体攻撃もデモリションが防御無視率があり、万能の職と言えると思います。
     キャプテンは船の破壊に悩まされますが、強化されたキャノンはかなりのダメージを叩きだすでしょう。
     投げはほぼTTのみの仕様変更ですが、防御無視もついており、ルーターの座を守れるかどうかというところでしょう。
     アランも地味に強化されていますが、防御率無視が無いため、強力なボスの前では一歩譲るかもしれませんが、氷チャージ追加など、それでも恐ろしく強い連打職です。
     弓使い2職は石弓の単体攻撃力があがり、フェニックスにも気絶が付くなど、それぞれ底上げされて、タイプの異なる遠距離職となりました。また、防御無視もついているので、ボス戦でも活躍できるでしょう。
    しかし背後から迫る野生のハンターに怯えることになりました。
     魔法使いは残念ながら全体魔法に待機時間が追加されたため、これまでのような狩りは難しくなります。ビショップは相変わらずPTには必須で、驚異のクリティカル連発職となりましたが、メイジはエヴァンの影に立たされ少々つらい立場かもしれません。



    さらに『某サイト』様からの記事抜粋↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

    主要スキルのまとめVer.2
    ※攻撃スピードと範囲は書いてありません。
    ※()内の%は加算、乗算区別してありません。
    ※熟練度には基礎値があり、武器によって異なります。
    ※すべての職に初期値で5%のクリティカル確率があります。

    ★戦士
    ・ヒーロー
    ブレイブスラッシュ:210%(+60%)×3HIT 3体(1体)(インレイジ効果)
    コンボカウント1つにつき5%ダメージUP?最大1.5倍?
    コンバットマスタリー:物理防御率無視40%
    ブランディッシュは3次スキルへ

    ・パラディン
    コンバットオーダー:PT員のスキルレベル上昇(限界突破あり)
    パラディンは実質すべてのスキルLV+2の状態なので以下スキルLvMAX+2の数値
    ブレスト:284%×3HIT クリティカル率+52% 防御無視確率21% 即死確率11% 単体
    ディバインチャージ:1.37倍
    アドバンスドチャージ:熟練度+74% 合計94%

    ・ダークナイト
    ドラゴンバスター:145%×3HIT(+1HIT) 3体(ダークフォース発動時)
    ドラゴンジャッジメント:クリティカル率+30% クリティカル最小ダメージ+15% HP吸収
    ダークスピリット:熟練度+20% 2次スキルとの合計90%
    ドラゴンブラッド:攻撃力+25
    バーサーク→ダークフォースへ
    ダークフォース:HP20%以上の時、ダメージ1.6倍 バスター+1発 エフェクト変色

    ・アラン
    オーバースイング:ダブル290%×2HIT 12体 トリプル360%×2HIT 12体
    スノーチャージ:1.35倍
    ハイマスタリー:熟練度+70% 合計90%
    コンボクリティカル:最大クリティカル率+50%?

    ★盗賊
    ・共通
    シャドーレジスタンス:MAXHP+10% 状態異常耐性+20%

    ・シャドー
    アサルター290%(+25%)×3HIT 単体(BS効果)
    ブーメランステップ:600%×2HIT 4体
    フラッシュジャンプ&シャドーパートナー追加:影のダメージ50%

    ・ナイトロード
    トリプルスロー:250%×3HIT 物理防御率無視15% 単体

    ・デュアルブレイド
    チェーンヘル:285%×10HIT クリティカル+20% 単体
    ミラーイメージング:分身のダメージ70%
    ファイナルスラッシュ効果によりほぼ常時攻撃力2倍(効果44秒に対し待機45秒)
    ソンズエフェクト:クリティカル率+20% 最小ダメージ30%増加(弓使いのSEは最大ダメージ増加)

    ★弓使い
    ・共通
    シャープアイズ:クリティカル率+20% 最大ダメージ30%増加
    (DBのソンズエフェクトは最小ダメージ増加)
    マークスマンシップ: MAXHP+10% 物理防御率無視20%
    エキスパート:熟練度85%(初期15%+70%) 攻撃+30

    ・ボウマスター
    暴風の矢:200% 単体

    ・クロスボウマスター
    アルティメットストレイフ:200%×6HIT 単体
    スナイピング:ダメージ999k(ボス500k)

    ★海賊
    クリティカル率20%追加
    バイパーはスタンマスタリーによって気絶時+30%合計50%
    キャプテンはバトルシップキャノンのみ+20%

    ・バイパー
    Sトランスフォーム:待機時間と持続時間の差20秒。攻撃+40 他と重複可
    ラピッドフィスト:362%×6HIT 単体(5.6発目のダメージ倍率削除)
    デモリション:410%×6HIT 単体 物理防御率無視20%
    ドラゴンストライク:700% 6体 ディレイ無し

    ・キャプテン
    バトルシップキャノン:300%×5HIT 単体 追加クリティカル率+20%
    アドバンスドホーミング:1.2倍
    バトルシップ修理時間30秒

    ★魔法使い
    ・共通
    魔力計算・表記が他職と同様に変更。
    全体魔法は待機時間追加(最短30秒エヴァンは20秒)
    (ジェネシスとダークフォグはクリティカル追加、ジェネシスはパッシブスキルによりクリティカル率合計75%)
    クァンタムエクスプロージョン:290%×5HIT 6体 職により属性追加
    エレメントアンプ:ダメージ150% 消費160%増(エヴァンはダメージ消費共に135%)
    イフリート、エルクィネスが逆転
    メイジ共通 マスターマジック:魔力+30 バフ効果時間+50%

    ・アークメイジ(火毒)
    ポイズンミスト:中毒ダメージ160%毎秒
    ナムネスバインド:620% 6体 中毒

    ・アークメイジ(雷氷)
    チェインライトニング:740% 3体 クリティカル率+15%
    サンダースピアが5HITに

    ・ビショップ
    ホーリーフォーカス:クリティカル率+50%(パッシブ)
    エンジェルレイ:720% 4体
    ブレス:攻撃・魔力+15 命中回避+60 防御+120
    ヒール:HP回復300% ダメージ280% 5体 

    ・エヴァン
    クリティカルマジック:クリティカル率+30%
    イリュージョン:370%×4HIT 単体
    フレームホイール:740% 6体 火属性
    マジックマスタリー:熟練度+70%(杖・棒初期値25%)合計95% 魔力+30 クリティカル最小ダメージ+15%





    以下韓国情報コピペ(超長)↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


    メイプルストーリークライアントVer. 1.2.101がリリースなりました。
    今回のパッチでは次のような事項が修正、追加されました。


    <ゲーム関連>

    1.新しいゲーム実行環境を支援するように修正されました。
    - ゲーム実行中[ALT] + [ENTER]を実行すればウィンドウモードと全体画面モードの転換が可能です。
    - システムオプションで画面解像度転換が可能です。
     (800*600モード(既存) / 1024*768モード(追加)を支援します。)
    - 一部地域では1024*768モードで視野が制限されます。

    2.全レベルにかけてレベルアップに必要な要求経験値が減少しました。

    3.大部分のスキル効果と細部数値が変更されました。

    - 7月21日まで接続時SP初期化注文書1個を受けることができます。
    - SP初期化注文書使用時すべてのスキルが初期化されてSkill Pointに戻されます。

    4.UIのスキンが変更されました。

    - 解像度1024*768モードである時は、クイックスロットの位置がメインUIに移動します。
    - ショートカットメニューからモンスターブックメニューが消えました。
    - 各種UIのスキンが変更されました。

    5.戦闘公式が修正されました。

    - 物理攻撃力, 魔法攻撃力 関連公式が変更されました。
    - 物理防御力, 魔法防御力 関連公式が変更されました。
    - 物理命中率, 魔法命中率, 物理回避率, 魔法回避率 関連公式が変更されました。
    - すべての職業に基本クリティカル確率とクリティカルダメージが追加されました。
    - 武器別熟練度基本値が変更されました。
    - 弓使い, 盗賊職業スキル使用時近接攻撃が発動せずにスキルが発動するよう修正されました。

    6.モンスターブックメニューが暫定閉鎖されました。

    - キャラクター情報/コレクションでこれ以上モンスターブック情報を確認することができません。


    <スキル関連>

    1.新規1次スキルが追加されました。

    [ファイター, ソウルマスター]
    - HP増加

    [マジシャン, フレイムウィザード]
    - MP増加

    2.新規2次スキルが追加されました。

    [ソードマン, ページ, スピアマン]
    - グラウンドスマッシュ
    - 向上した基本技

    [ハンター, クロスボウマン]
    - 向上した基本技

    [ウィザード(火,毒), ウィザード(雷,氷), クレリック, フレイムウィザード, エヴァン]
    - スペルマスタリー

    [アサシン, シーフ, デュアラー]
    - シャドウレジスタンス

    [インファイター]
    - クリティカルパンチ
    - HP増加

    [ストライカー]
    - HP増加

    [ガンスリンガー]
    - クリティカルショット

    3.新規3次スキルが追加されました。

    [ナイト]
    - チャンス アタック

    [クルセイダー]
    - リストネイション
    - コンバットオーダー

    [ドラゴンナイト]
    - ドラゴンジャッジメント

    [メイジ(火,毒), メイジ(雷,氷)]
    - テレポートマスタリー
    - エレメンタルリセット

    [プリースト]
    - テレポートマスタリー
    - ホーリーフォーカス

    [レンジャー, スナイパー]
    - ダッジ

    [ハーミット]
    - ダークフレア

    [マスターシーフ]
    - ダークフレア, フラッシュジャンプ, シャドウパートナー

    [バッカニア、ヴァイキング]
    - ラッキーダイス
    - インファイトマスタリー

    4.新規4次スキルが追加されました。

    [ヒーロー]
    - プレイブスラッシュ
    - コンバットマスタリー

    [パラディン]
    - ブレッシングアーマー

    [ダークナイト]
    - ダークスピリットリベンジ

    [アークメイジ(火,毒), アークメイジ(雷,氷), ビショップ]
    - マスターマジック

    [ボウマスター]
    - ヴェンジェンス, マークスマンシップ

    [クロスボウマスター]
    - アルティメットストレイフ, マークスマンシップ

    [シャドー]
    - グリッド

    [ナイトロード]
    - 熟練した手裏剣術

    [バイパー, キャプテン]
    - カウンターアタック

    5.一部スキルが削除されたり他のスキルと統合されました。

    [ファイター]
    - バイタライズ
    - リカバリー
    - レスト

    [ソードマン]
    - プログレス(斧)
    - ブースター(斧)
    - EXアタック(斧)

    [ナイト]
    - パニック(斧)
    - コマ(斧)
    - シールドマスタリー

    [ヒーロー]
    - ブロッキング

    [ページ]
    - プログレス(鈍器)
    - EXアタック(鈍器)
    - ブースター(鈍器)

    [クルセイダー]
    - ブリザードチャージ
    - ファイアチャージ(剣)
    - サンダーチャージ(剣)
    - リラックス

    [パラディン]
    - ホーリーチャージ
    - モンスターマグネット

    [スピアマン]
    - プログレス(鉾)
    - ブースター(鉾)

    [ドラゴンナイト]
    - バスター(鉾)
    - ドラゴンスラッシャー(鉾)

    [インファイター, ストライカー, ソウルマスター]
    - HP増加量向上

    [マジシャン]
    - ベネフィット
    - リラックス

    [フレイムウィザード]
    - ベネフィット

    [シーフ, アサシン, デュアラー]
    - サバイバル

    [アーチャー]
    - アマゾンの祝福

    - HP,MP増加量向上スキルの場合, 最大HPとMP上昇公式に含むよう修正され削除されました。
    - 武器別に分離していたスキルが一つのスキルで統合されることにより
     マスタリー, ブースター, チャージ, EXアタックなどの同じスキルを
     武器制約なしで使うことができるようになりました。

    6.クエスト報酬で習得できた一部スキルが転職後すぐに習得できます。

    -スタンス
    -突進
    -インレー紙
    -ブロッキング
    -スタンス
    -ディバイン獲得:鈍器
    -突進
    -サンクチュアリー
    -ポソク
    -ピホルドス ヒーリング
    -ピホルドス ポプ-スタンス
    -突進
    -パイオデモン(フレーム)
    -インフィニティ
    -エルクィネス
    -メテオ
    -アイスデモン(フリーズ)
    -インフィニティ
    -イフリット
    -ブリザード
    -パハミュトゥ
    -インフィニティ
    -リジョレクション
    -ジェネシス
    -ドラゴン パルス
    -暴風の市(詩)
    -フェニックス
    -集中
    -ピアッシング
    -ドラゴン パルス
    -プリジョ-スナイピン
    -ショーダウン
    -忍者エムブシュィ
    -忍者ストーム
    -暗殺
    -ショーダウン
    -忍者エムブシュィ
    -煙幕弾
    -スーパートランスフォーム
    -デモリション
    -スナッチ
    -タイムニプ
    -エアーストライク
    -ペトゥルシュィプ
    -ペトゥルシュィプ キヤノン
    -ペトゥルシュィプ トルペも
    -マインド コントロール


    <クエスト関連>

    1.一部クエストの開始レベル, 報酬経験値および完了条件が変更されました。

    2.条件が変更されたクエストはすでに完了していたとしてもまた遂行が可能です。

    3.進行中だったクエスト中クエスト遂行条件が変更される一部クエストは全部開始前状態に転換されます。

    4.クエストウィンドウ(Q)の開始可能タブで開始可能なクエスト目録を
     [私のキャラクターレベル区間]および[全体レベル区間]で選択してみられるように変更されました。

    5.クエストウィンドウ(Q)にパーティークエストタブが追加されました。
     パーティークエスト関連クエストがパーティークエストタブに登録されます。


    <パーティークエスト関連>

    1.一部パーティークエストの入場レベル条件が変更されました。

    - 一番目の同行 : Lv.20 〜 Lv.200
    - 次元の亀裂  : Lv.30 〜 Lv.200
    - 毒霧の森   : Lv.40 〜 Lv.200
    - 女神の塔   : Lv.50 〜 Lv.200
    - 海賊デイビーゾーン  : Lv.60 〜 Lv.200
    - ロミオとジュリエット : Lv.70 〜 Lv.200
    - ホブ帝王の復活 : Lv.80 〜 Lv.200

    2.各村にある[次元の鏡]を利用してパーティークエストに入場できます。

    3.一部パーティークエストの進行ルールが変更され難易度が調整されました。

    4.新しいパーティークエスト報酬システムが追加されました。
     パーティークエストクリア時 箱をクリックして既存よりより良いアイテムを獲得できます。

    5.すべてのパーティークエストと戦闘, 競争コンテンツのランクが適用されました。

    6.既存のランク達成条件が下降されました。

    7.アリアント闘技場が閉鎖されました。


    <マップ関連>

    1.ビクトリアアイランドの地形が修正されました。

    - ビクトリアアイランドの地形および路線図、マップ名前が大部分修正されました。
    - ビクトリアアイランドのモンスター配置が修正されました。
    - スリーピーウッド村まではレベル制限なしで進入できるが
     ダンジョン地域へは50レベル以上から進入できるように修正されました。
    - 各村間移動を助けるタクシー料金が 1,000メルに統一されました。(初心者は100メル)
    - 各村の地形が修正されて, NPC位置が修正されました。
    - オルビス, エレブへ旅立つ飛行船の停留場が六分岐道に移動しました。
     六分岐道でロープを乗って木上に上がれば停留場に移動することができます。

    2.オシリア大陸の一部地形が修正されました。

    - オシリア大陸の一部地形が修正されました。

    3.ワールドマップが修正されました。

    - ビクトリアアイランド, スリーピーウッドのワールドマップが修正されました。
    - ワールドマップで各マップにあるNPC,モンスターリストを確認できる機能が追加されました。

    4.地形が修正されることにより自動開始クエストの‘適任者検索’を遂行すれば
     1回に限りレベルに合う地域を選択して移動できます。


    <モンスター関連>

    1.一部モンスターのレベルが変更されました。

    - レベル変更により細部属性(HP,MP,攻撃力,命中率,回避率など)が変更されました。

    2.一部モンスターの出現地域が変更されました。

    - 出現モンスター細部情報はワールドマップで該当地域にマウスオーバーすれば見られます。

    3.モンスターのドロップアイテム内訳が変更されました。

    4.モンスターがこれ以上モンスターカードをドロップしません。

    5.モンスターレベルが変更されることにより
     メーカーでモンスター結晶製作時に使うモンスター戦利品のレベルも変更になりました。


    <イベント関連>

    イベント関連詳しい事項は別に登録されるイベント公示を通じて確認お願いします。

    1.レジスタンスアップデート前夜イベントが進行されます。

    - 2010年7月8日から2010年7月21日まで進行されます。
    - クエスト遂行時レジスタンス専用で使用できるエネルギードリンクとレジスタンス武器箱が支給されます。
    - エネルギードリンクは7月22日以後倉庫を通じて
     レジスタンスキャラクターのインベントリに移して使えば多い量の経験値を獲得できます。
    - レジスタンス武器箱は7月22日以後倉庫を通じて
     レジスタンスキャラクターのインベントリに移して使えば該当職業に合う武器が支給されます。

    2.‘ホットタイム’イベントが進行されます。

    - 2010年7月10日2時30分にゲームに接続しているすべてのユーザーにカサンドラの補給品箱が支給されます。
    - カサンドラの補給品箱は7月10日深夜12時まで使用が可能です。
    - インベントリが不足して補給品箱を受けることが出来ない場合、
     カサンドラを通じて補給品支援クエストを遂行すれば受けることができます。
    - ‘ホットタイム’イベント進行中キャッシュショップにいるとアイテムを受けられない可能性もあります。

    3.‘帰ってきた蕩児’イベントが進行されます。

    - 2010年7月8日から2010年8月26日まで進行されます。
    - 詳しい内容は公式ホームページを確認して下さい。

    4.新規ワールド‘ノヴァ’オープン イベント- 2010年7月8日から7月31日まで進行されます。

    -新規ワールド‘ノヴァ’で70レベルを達成すれば‘ノヴァ頭巾’を獲得できます。
    - 1次、2次転職をしたキャラクターを対象に定着金クエストが進行されます。
     さらに詳しい内容は公式ホームページを確認して下さい。

    防衛本部のドクタービン

    • 2010.10.28 Thursday
    • 22:18
    101028-221125.jpg
    いたいた。

    時間旅行者のメダルという勲章をもらったよ。

    固有アイテムで交換不可。
    攻撃力+10
    魔力+10

    必要経験値半減

    • 2010.10.27 Wednesday
    • 21:32
    サクは無くなるけど、Levelうぷに必要な経験値が半分でよくなるんだって〜
    ♪( ´▽`)常にサク状態てこと〜?

    てか、宇宙人クエを完了させて勲章?貰うためのNPCが、メンテ前の数時間しか居なかったってどういう事よ?
    (−_−#)

    サクチケ無くなる?!

    • 2010.10.27 Wednesday
    • 19:43
    サクチケが無くなっちゃうんだって。
    以下、公式サイトコピペ


    1.サクサクチケット販売停止
     本日メンテナンス後より、
     サクサクチケットの販売を停止いたしました。

     該当するアイテムは以下の通りです。
     ・サクサクチケット(深夜)
     ・サクサクチケット(朝)
     ・サクサクチケット(夕)
     ・サクサクチケット(早朝)
     ・サクサクチケット(昼)
     ・サクサクチケット(夜)

    なお、サクサクチケットミニの方は引き続き販売を行いますが、
    11月10日(水)に予定しておりますメンテナンス時に、販売を停止いたします。


    聖魔はマズくなり、サクは無くなり、
    もう萎え萎えですよ…

    もうレベ上げするなと?
    もうメイポやめさせたいんですか??
    それともなんですか、
    もうWindows7とかに対応していけなくて、メイポに新規参入者が見込めなくて撤退準備なんですか???
    ・゚・(。>Д<。)・゚・

    ふたたびテスト

    • 2010.10.27 Wednesday
    • 01:13
    アプリからのテスト送信

    ブログの移行とか更新

    • 2010.10.27 Wednesday
    • 00:26
     わ。ブログの移行とか更新とかしてたら
    かるーく2時間経ってた。

    そして、調べておきたいことを今頃おもいだす・・・
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